教學理念:
以生活經驗與客家文化場域為主,透過遊戲與故事設計,引導學員觀察周遭環境,學習將場域特色轉化為有趣的互動體驗,培養創意與活動設計能力。
預期成果:
1. 能依據場域特色設計簡單的故事與任務。
2. 能完成基礎互動遊戲或體驗活動的設計。
3. 能將所學應用於教學、導覽及文化推廣活動。
1. 認識如何運用場地特色、故事與遊戲元素設計互動活動。
<br>2. 培養觀察環境、發想故事與設計任務的基本能力。
<br>3. 了解互動體驗在教學、導覽及文化推廣活動中的應用方式。
1. 採「短講+實作+討論」混合教學模式:教師進行約 30分鐘重點講解,90分鐘由小組進行實作與討論。
2. 視學員結構及學習狀況適度調整授課方式。
1. 課堂出席(20%)、團體討論與實作(25%)、作品完成度(30%)、成果發表(25%)
2. 視學員結構及學習狀況適度調整評量方式。
目標族群:有興趣的民眾、文化工作者、教學人員。
無需相關背景與經驗,只要具備基本電腦操作能力,即可參與課程。
若無法在電腦教室上課,需自備筆電
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