第一週 | SCRATCH開發環境建置 | 介紹科學城社區大學的宗旨與理念、下載安裝、視窗環境認識、舞台座標、舞台背景、上傳分享 |
第二週 | SCRATCH程式語言 | 積木形狀與功能、繪圖工具、條件判斷、新增角色、角色圖層、EXE SWF轉檔 |
第三週 | SCRATCH資料型態 | 常數與變數、運算、邏輯與關係運算、做一個清單 |
第四週 | 角色塑型與角色動畫 | 偵測碰到顏色、偵測方向面向與旋轉、複製角色與積木 |
第五週 | 加入音效 | 彈奏音符、設定音符起始位置 ,偵測音符距離,倒數計時 |
第六週 | 物件導向程式設計 | 多元角色造型,重複執行移動,角色分身,新增註解 |
第七週 | 設定角色造型 | 切換背景,提問與答案,提問輸入半徑,畫圓 |
第八週 | 視訊功能 | 角色隱場與顯示,舞台切換,遊戲角色顯示 |
第九週 | 公共參與週 | 教師帶領學員出席科學城社大安排之議題、講座或活動,為正式一堂課,關心家園與社會。 |
第十週 | 變數 | 奇數,字串,乘法,密碼 |
第十一週 | 清單 | 加入,搜尋、置換,去除,名稱 |
第十二週 | 社區服務周 | 主題:網路詐騙 內容:網路詐騙之認識與防止 |
第十三週 | Webcam應用 | 方向,透明度,移動偵測 |
第十四週 | 廣播 | 基本對話,高級對話,賽跑 |
第十五週 | 積木製作 | 跳躍,數字輸入,字串輸入,二元輸入 |
第十六週 | 時鐘設計 | 角本規劃與流程設計,舞台背景設計,編輯音效,偵測時分秒 |
第十七週 | 電子賀卡製作 | 腳本規劃,角色造型、偵測帳戶名稱,分身特效 |
第十八週 | 結業成果展週 | 結業成果展出席,展現班級成果 |