※台北市北投社大※  107-秋季班 bt72702-超簡單用積木寫程式  
   X關閉視窗
林育青 講師
 
林育青
 
林育青
 
林育青
現職:
真理大學企管系專任助理教授
簡介:
真理大學企管系專任助理教授
個人專長:
機器人
程式設計
會計資訊系統
管理資訊系統
資訊管理
部落格(Blog) : 
https://child-robot.blogspot.tw/
上課日期: 
2018-09-04 (第一週),(共18週)
上課時間: 
每星期二 晚上 7點0分~晚上9點40分
上課地點 科學樓(臺北市北投區中山路5-12號)  連結
社大電話 
'02-28934760'
課程相關照片
 
 
 
 
 
 
 
講師影片介紹
課程影片介紹
課程理念
1. 培育運算思維,主動思考、發現和解決問題的能力。
2. 激發創造能力,作中學,培養動手的能力。
3. 激發興趣和學習能力,燃點內在學習動力。
4. 提升國際性的溝通能力,增強未來競爭能力。
5. 善於觀察日常生活的科學,從實踐中體會自我成就感。
6. 強化邏輯及抽象思考能力,統整資訊融合能力,增進解決問題的能力。
7. 學習之後可以與家人互動。
課程目標
學習程式設計已是全球風潮,程式設計培養邏輯能力與運算思維,Scratch為MIT所開發,利用圖形化介面,以拖拉積木的方式完成程式,降低程式設計的門檻。
上課方式
課堂講授、講師示範與實際操作、作業。
測驗方式
1. 學員出席率 30%
2. 學習態度 30%
3, 作業 40%
學員自備事項
學員選課要求
參考書目
1. 自編教材
2. https://www.youtube.com/watch?v=CGWld3j0uVU&index=3&list=PLh7qQ2wgTFMinGxW6R1a_DRWjlPUNmpiU
數位教材連結
建置中

報名事宜及詳細資訊請連結至 台北市北投社大官方課務系統

第一週 
Scratch介紹 
1. 認識Scratch。
2. Scratch下載及安裝。
3. 由遊戲中認識程式設計。
4. Scratch 使用介面。
5. 第一個程式-貓咪動畫。
6. 故事創作。 
第二週 
多角色動畫 
1. 角色設定。
2. 背景設定。
3. 時間設定。
4. 無窮迴圈-持續執行的動畫。
5. 海底世界程式設計。 
第二週 
初階動畫設計(一) 
角色移動設計: (1)定點、(2)移動、(3)碰到邊緣反彈、(4)不停重複、(5)增加左轉、右轉動作、(6)造型變換、音效、隨機、(7)增加角色、跳舞。 (8)讓貓咪沿著舞台走一圈。 
第三週 
角色控制 
1. 方向控制方法。
2. 設計背景圖案-迷宮遊戲。
3. 滑鼠游標設定-老鷹射擊遊戲。 
第三週 
初階動畫設計(二) 
1.貓咪變色。2.愛心旋轉。 
第四週 
遊戲設計 
1. 猫咪射巫師遊戲。
2. 蟲蟲射擊遊戲。
3. 螃蟹接球遊戲。 
第四週 
初階動畫設計(三) 
1.馬兒跑步。2.變大變小。 
第五週 
變數與算式(一) 
1. 華氏與攝度溫度計算。
2. 雞兔同籠問題。
3. 面積計算。 
第五週 
初階動畫設計(四) 
1.猫狗賽跑。2.舞台跳舞。 
第六週 
變數與算式(二) 
1. 連續數字相加計算。
2. 連續數字相乘計算。
3. 清單應用 
第六週 
動作設計 
1.滑行動作。2.愈走愈小。3.時尚衣著。 
第七週 
Arduino介紹及單色LED燈應用 
1. Arduino UNO開發板簡介
2. 安裝Scratch
3. 安裝Arduino軟體
4. 安裝Transformer
5. 安裝CH340驅動程式
6. 系統執行與設定
7. 單色LED燈應用 
第七週 
畫筆介紹 
1.設定畫筆。2.滑鼠畫筆。3.貓咪畫方型。4.貓咪畫圓型。5.溫度計。 
第八週 
RGB三色LED燈應用 
1. RGB三色LED燈介紹
2. LED燈閃爍變化
3. LED燈混合色運用
4. LED燈亮度變化
5. 呼吸燈-LED燈色彩自動隨機變化
6. 七色彩虹LED燈 
第八週 
按鍵控制 
1.用按鍵移動。2.太空船遊戲。3.猜密碼。4.計分方式。5.乒乓球遊戲。 
第九週 
公民週 
學員自由選修公民週論壇 
第十週 
可變電阻應用 
1. 可變電阻介紹
2. 控制角色大小
3. 控制三色LED燈亮度
4. 控制角色位置-X軸及Y軸
5. 控制角色速度及角度
6. 控制開關 
第十週 
故事設計 
1.同學對話。2.多角色故事設計。3.自由故事設計。 
第十一週 
聲音感測器及蜂鳴器應用 
1. 使用聲音感測器來控制開燈及關燈、三色LED燈亮度、角色大小及位置。
2. 使用蜂鳴器設計樂譜歌曲。
3. 使用蜂鳴器設計數位電子琴-使用鍵盤來彈奏音樂。 
第十一週 
北投故事設計 
同學自由設計一個有關北投的故事。 
第十二週 
開關按鈕及伺服馬達應用 
1. 控制LED燈開關。
2. 控制二個LED燈的輪流亮燈。
3. 啟動發射武器-射擊遊戲設計。
4. 設定伺服馬達轉動。
5. 製作招財貓。
6. 製作投籃機。 
第十二週 
多角色動畫 
1.角色設定。2.背景設定。3.時間設定。4. 無窮迴圈-持續執行的動畫。5. 海底世界程式設計。 
第十三週 
RGB三色LED燈應用 
1.RGB三色LED燈介紹。 2.LED燈閃爍變化。 3.LED燈混合色運用。4.LED燈亮度變化。 5. 呼吸燈-LED燈色彩自動隨機變化。 6.七色彩虹LED燈。 
第十三週 
角色控制 
1.方向控制方法。2.設計背景圖案-迷宮遊戲。3.滑鼠游標設定-老鷹射擊遊戲。4.猴子吃香蕉。 
第十四週 
可變電阻應用 
1.可變電阻介紹。 2.控制角色大小。 3.控制三色LED燈亮度。 4. 控制角色位置-X軸及Y軸。 5.控制角色速度及角度。 6.控制開關。 
第十四週 
遊戲設計(一) 
1.打擊魔鬼。2.射擊蝙蝠。3.電流急急棒。 
第十五週 
聲音感測器應用 
1.使用聲音感測器來控制開燈及關燈。2.三色LED燈亮度。3.控制角色大小及位置。 
第十五週 
遊戲設計(二) 
1.猫咪射巫師遊戲。2. 蟲蟲射擊遊戲。3. 螃蟹接球遊戲。 
第十六週 
蜂鳴器應用 
1. 使用蜂鳴器設計樂譜歌曲。2.使用蜂鳴器設計數位電子琴-使用鍵盤來彈奏音樂。 
第十六週 
分身及應用 
1.打蘋果。2.貪吃蛇。3.打磚塊遊戲。 
第十七週 
開關按鈕應用 
1. 控制LED燈開關。 2. 控制二個LED燈的輪流亮燈。 3 啟動發射武器-射擊遊戲設計。 
第十七週 
變數與算式(一) 
1.華氏與攝度溫度計算。2. 雞兔同籠問題。3.面積計算。4.利息計算。5..BMI計算。 
第十八週 
伺服馬達應用 
1. 設定伺服馬達轉動。2. 製作招財貓。3. 製作投籃機。 
第十八週 
變數與算式(二) 
1.連續數字相加計算。 2.連續數字相乘計算。 3.清單應用。4.九九乘法表。 

   X關閉視窗

top↑
置 頂
愛課程 icourse.com.tw
載入中...